
Waterdeep #2 - Enigmas e a Princesa Zombificada
pós resolverem as adivinhas de Violet e abrirem um portal através da dança, Jacint e Quim enfrentam uma princesa morta-viva num jardim ilusório.
Após Jacint Pint e Quim das Bolas de Fogo derrotarem os bandidos e lhes tirarem o que tinham de valioso, Ganja entrou subitamente num transe magicamente induzido. Jacint apercebeu-se de que era um tipo de magia de encantamento elevado, mas não conseguiu discernir a causa ou o efeito.
Deixando Ganja para trás pela sua "falta de cooperação", Jacint e Quim continuaram em frente para o primeiro nível de Undermountain, quando foram surpreendidos por uma figura misteriosa que exigiu que respondessem a adivinhas crípticas. Esta anunciou-se como Violet.
Ao aproximarem-se, começaram a sentir uma presença a puxá-los para uma das paredes. Aí, Violet começou por dizer a primeira adivinha:
“Numa só mente, posso reinar, Entre duas bocas, posso morar. Mas se de língua em língua começar a voar, Pouco me resta antes de acabar. Enquanto escondido, posso ter poder; Mostra-me ao mundo — e deixo de o ser.”
O dizer destas frases em voz alta fez uma mão espectral sair da parede para tentar puxar quem a ouvia falar. Jacint e Quim discutiram algumas respostas e chegaram a uma conclusão final: segredo.
Jacint entrou na parede, a sua visão escureceu magicamente e apareceu uma figura fantasmagórica, com vestes rasgadas e um corpo esquelético, a ditar a adivinha que acabara de ouvir. Rapidamente, Jacint respondeu, e a parede na qual ele entrou desapareceu. Violet ficou chocada e seguiu para a segunda adivinha:
"Sou casa de mortos, mas paredes não tenho, De vozes ausentes o meu reino mantenho. Pinto o passado, mas mudo-lhe a cor, Faço da mentira verdade sem pudor. Quanto mais velho, mais começo a falhar, E só para trás te consigo levar.”
Surpreendentemente, num momento de lucidez, Quim respondeu: memória. Jacint concordou, o que fez com que Quim entrasse na parede.
Ao ficar em total escuridão, Quim tentou usar o seu "feitiço" para iluminar os arredores (acender uma tocha), mas não teve qualquer efeito. Antes de deixar a figura ditar a adivinha, respondeu logo "memória", sucedendo-se a abertura da parede seguinte. Assim, Violet ditou a última adivinha:
“Sem ferro nem corda te posso prender, Sem juiz nem selo me podes fazer. Da voz eu nasço, da honra sou criado, Assombro o vivo e persigo o finado. Não corre sangue ao me desfazer, Mas, quebrado, a confiança faço morrer.”
Jacint respondeu rapidamente: promessa, o que surpreendeu Violet. Entrou de livre vontade na parede e nem deixou a figura falar, dando imediatamente a resposta. A figura, frustrada, deixou-o passar e abriu a parede final. Ao abrir-se a parede final, o grupo deparou-se com uma sala decorada com quadros de várias famílias reais. Ao fundo, do lado esquerdo, encontrava-se uma pesada porta de grades que dava acesso a uma prisão.
Foi então que Violet lhes explicou a mecânica para avançar: para abrir o portal, teriam de dançar à volta de um conjunto de runas no chão (numa coreografia semelhante à do filme da Barbie para viajar entre mundos). Após várias tentativas falhadas e passos descoordenados, a magia finalmente ativou-se. O portal abriu-se, revelando uma escada em espiral que descia na direção de um aparente e sereno jardim.
Quando desceram, o ambiente parecia imediatamente estranho. Bastaram alguns passos em frente para esbarrarem contra uma barreira sólida, percebendo que o belo jardim não passava de uma ilusão. De repente, uma princesa morta-viva (undead) emergiu de uma das paredes ilusórias e lançou-se ao ataque.
Seguiu-se um combate tenso e bizarro. Durante a troca de golpes, a princesa exibia um comportamento contraditório: enquanto atacava ferozmente o grupo, implorava repetidamente para que a deixassem sair dali.
Com bastante esforço físico e tático, Jacint e Quim conseguiram atirar a princesa através do portal, que já se começava a fechar. Aproveitaram o momento para fugir da sala de ilusões.
Ao saírem, não encontraram qualquer rasto da princesa morta-viva. Satisfeitos com a sobrevivência e com os espólios que já tinham, decidiram não arriscar mais. Deram meia-volta e fizeram o caminho de regresso, subindo de volta para a segurança do Yawning Portal.
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